Ohjelmointi 1
Tämä on Jyväskylän yliopiston järjestämän ITKP102 Ohjelmointi 1 -opintojakson oppimateriaali.
Tervetuloa opiskelemaan ohjelmointia! 😍
Tällä opintojaksolla käsitellään ohjelmoinnin perusteita C#-kielellä. Opintojaksolla opit
- rakenteisen ohjelmoinnin perusperiaatteita,
- ratkaisemaan yksinkertaisia ongelmia sopivilla algoritmeilla ja tietorakenteilla,
- suunnittelemaan ja toteuttamaan pienimuotoisen pelin C#-kielellä ja siihen tarkoitetuilla työkaluilla.
Et tarvitse aiempaa ohjelmointikokemusta.
Miten aloitan?
Ennen kuin aloitat opintojakson suorittamisen,
- tutustu opintojakson suorittamisen periaatteisiin (ks. Suorittaminen),
- suosittelemme lämpimästi, että asennat valmiiksi tarvittavat ohjelmistot ja työkalut (ks. Työkalut). Voit kuitenkin selailla materiaalia jo ennen työkalujen asentamista,
- pyydämme, että käyt vastaamassa alkukyselyyn.
Navigointi tässä materiaalissa
Tässä muutama pikavinkki tässä materiaalissa navigoimiseen:
- Sisällysluettelon saat auki ja kiinni sivupalkki-kuvakkeesta .
- Voit selata materiaalia eteen- ja taaksepäin nuolikuvakkeista sivun vasemmassa ja oikeassa laidassa (tai ihan sivun alalaidassa, jos käytät mobiililaitetta) .
- Hakutoiminnon saat auki suurennuslasista oikeasta yläreunasta tai painamalla S-kirjainta näppäimistöltä .
Haluatko ehdottaa parannuksia tähän materiaaliin?
Jos löydät virheitä tai haluat antaa parannusehdotuksen, voit tehdä korjausehdotuksen GitHubin kautta seuraavasti:
- Kirjaudu GitHubiin (käyttäjätunnus vaaditaan),
- Klikkaa sivun alareunassa olevaa "Ehdota parannusta materiaaliin"-linkkiä, joka vie sinut tämän materiaalin lähdekoodiin,
- Tee haluamasi muutokset GitHubissa, ja tallenna ne.
- Esittämäsi muutos ehdotetaan tarkistettavaksi materiaalin ylläpitäjille, jotka hyväksyvät tai hylkäävät ehdotuksesi.
Voit antaa palautetta myös perinteisesti sähköpostitse osoitteessa ohj1-opet@tim.jyu.fi. Otamme mielellämme vastaan parannusehdotuksia!