Hyppää sisältöön
Ohjelmointi 1
Ohjelmointi 1
Jypeli-ohjeet
2 Osa 2
Source Serif 4
serif
Atkinson Hyperlegible Next
sans-serif
Literata
serif
Haku
Ohjelmointi 1
Aloitus
Suorittaminen
Työkalut ja asentaminen
Versiohallinta ja Git
Harjoitustyö
Debuggausnäyte
Tentti
Tentti
Tenttiohjeet
Tyyliopas
Usein kysyttyä
Omat tiedot (TIM)
1 Osa 1
1 Osa 1
1.1 Luento 1: Johdatus, mitä ohjelmointi on?
1.2 Luento 2: IDE, graafinen ohjelma
1.3 Ohjelmointiympäristö kuntoon
1.4 Harjoitustehtävät 1
2 Osa 2
2 Osa 2
2.1 Luento 3: Muuttujat
2.2 Luento 4: Aliohjelmat
2.3 Harjoitustehtävät 2
3 Osa 3
3 Osa 3
3.1 Luento 5: muuttujat, operaattorit, aliohjelman paluuarvo
3.2 Luento 6: aliohjelman kuormittaminen, ehtolauseet
3.3 Harjoitustehtävät 3
4 Osa 4
4 Osa 4
4.1 Luento 7: Testaaminen, ComTest
4.2 Luento 8: Harjoitustyö, Merkkijonot
4.3 Testaaminen ComTestillä
4.4 Harjoitustehtävät 4
5 Osa 5
5 Osa 5
5.1 Luento 9: Toistolauseet ja debuggaus
5.2 Luento 10: Taulukot
5.3 Debuggaus
5.4 Harjoitustehtävät 5
6 Osa 6
6 Osa 6
6.1 Luento 11: Tyyppimuunnokset, kertaus operaattoreista
6.2 Luento 12: Taulukkoja ja silmukoita
6.3 Harjoitustehtävät 6
7 Osa 7
7 Osa 7
7.1 Luento 13: Muokattavat merkkijonot, moniulotteiset taulukot, dynaamiset tietorakenteet
7.2 Luento 14: Luokat ja oliot
7.3 Harjoitustehtävät 7
8 Osa 8
8 Osa 8
8.1 Luento 15: C#-kielen tyyppijärjestelmästä
8.2 Luento 16: `switch`-lause, attribuutit, rekursio
8.3 Harjoitustehtävät 8
9 Osa 9
9 Osa 9
9.1 Luento 17: Rekursio / Kertaus, tietoa tentistä
9.2 Luento 18: Kertaus, tietoa tentistä
9.3 Harjoitustehtävät 9
10 Osa 10
10 Osa 10
10.1 Harjoitustehtävät 10
11 Osa 11
11 Osa 11
11.1 Harjoitustehtävät 11
12 Extrat
Osa 2
¶
Tämä osa sisältää:
Luento 3: Muuttujat
Luento 4: Aliohjelmat
Harjoitustehtävät 2